Non-Research Tips for Information Science Researchers / 情報科学研究補助技法
The University of Tokyo, Grad school of IST, in charge of three weeks
Various skills that are not directly related to research but are essential to it
The University of Tokyo, Grad school of IST, in charge of three weeks
Various skills that are not directly related to research but are essential to it
Week 01: Introduction. Review of fundamental concepts
Week 02: Equations and pseudo-codes
Week 03: Slides (slides)
Week 04: Table and plots
Week 05: Figures (slides)
Week 06: Videos (slides)
Week 07: Invited Talk 1
Week 08: Invited Talk 2
Week 09: GitHub in depth
Week 10: Automation of research and research dissemination (Web, Cloud, CI/CD)
Week 11: Research community
Week 12: 3DCG illustrations
Week 13: Final presentation
Week 02: Equations and pseudo-codes
Week 03: Slides (slides)
Week 04: Table and plots
Week 05: Figures (slides)
Week 06: Videos (slides)
Week 07: Invited Talk 1
Week 08: Invited Talk 2
Week 09: GitHub in depth
Week 10: Automation of research and research dissemination (Web, Cloud, CI/CD)
Week 11: Research community
Week 12: 3DCG illustrations
Week 13: Final presentation
プログラミング基礎同演習
慶應義塾大学・理工学部情報工学科・2024年度春学期・授業の半分を担当
PythonとRaspberry Piを用いたプログラミングの演習
慶應義塾大学・理工学部情報工学科・2024年度春学期・授業の半分を担当
PythonとRaspberry Piを用いたプログラミングの演習
理工学基礎実験
慶應義塾大学・理工学部・2024年度春学期
ニューラルネットワークの基礎に関する実験
慶應義塾大学・理工学部・2024年度春学期
ニューラルネットワークの基礎に関する実験
計算製造学
東京大学・大学院情報理工学系研究科・2022年度Sターム・授業後半を担当
Rhino+Grasshopperによるアルゴリズミックデザイン
東京大学・大学院情報理工学系研究科・2022年度Sターム・授業後半を担当
Rhino+Grasshopperによるアルゴリズミックデザイン
ヒューマンインターフェイス
お茶の水女子大学・理学部・水曜5, 6限・2021年度夏学期
Human-Computer Interaction (HCI) の総論
お茶の水女子大学・理学部・水曜5, 6限・2021年度夏学期
Human-Computer Interaction (HCI) の総論
第00回 ガイダンス(授業スライド)
第01回 ヒューマンコンピュータインタラクションの概要と歴史(授業スライド)
第02回 人のインタフェース特性(授業スライド)
第03回 人と人工物のインタフェース(+ GOODUIとBADUI)(授業スライド)
第04回 ヒューマンインタフェースデバイス(授業スライド)
第05回 ハードウェアインタフェース(授業スライド)
第06回 グラフィカルユーザインタフェース (GUI)(授業スライド)
第07回 インタフェースの評価①(授業スライド)
第08回 コンピュテーショナルファブリケーション(授業スライド)
第09回 インタフェースの評価②(授業スライド)
第10回 インタフェースの手法(授業スライド)
第11回 次世代インタフェース – VR, UbiComp, Tangibles(授業スライド)
第12回 日本でのヒューマンコンピュータインタラクション研究事例(授業スライド)
第01回 ヒューマンコンピュータインタラクションの概要と歴史(授業スライド)
第02回 人のインタフェース特性(授業スライド)
第03回 人と人工物のインタフェース(+ GOODUIとBADUI)(授業スライド)
第04回 ヒューマンインタフェースデバイス(授業スライド)
第05回 ハードウェアインタフェース(授業スライド)
第06回 グラフィカルユーザインタフェース (GUI)(授業スライド)
第07回 インタフェースの評価①(授業スライド)
第08回 コンピュテーショナルファブリケーション(授業スライド)
第09回 インタフェースの評価②(授業スライド)
第10回 インタフェースの手法(授業スライド)
第11回 次世代インタフェース – VR, UbiComp, Tangibles(授業スライド)
第12回 日本でのヒューマンコンピュータインタラクション研究事例(授業スライド)